Mobile Legends: Bang Bang: Actualización del parche 2.2.20 en el servidor de prueba
El parche 2.2.20 ha sido lanzado en el servidor de prueba de Mobile Legends: Bang Bang. Los desarrolladores han fortalecido a Xavier y Lunox, debilitado a Gloo, Eudora, Rafaela y Belerick, y ajustado a Hirara, Masha y Freya. Las versiones clásicas de Zilong y Akai también han recibido cambios específicos. La información sobre las modificaciones se ha publicado en las notas del parche del servidor de prueba.
Xavier ↑
Habilidad pasiva ↑
- Bonificación a la velocidad de movimiento: 50% → 60%.
- La bonificación ahora se reduce más lentamente.
Segunda habilidad ↑
- Se eliminó el daño directo de la Barrera Mística.
- Daño del Campo Místico: 220-345 (+65% del poder mágico total) → 440-690 (+130% del poder mágico total).
- Se corrigió un error que impedía que el daño del Campo Místico activara la bonificación de velocidad de movimiento de la habilidad pasiva.
Lunox ↑
Habilidad pasiva ↑
- Al inclinar el balance hacia el Poder del Orden, Lunox obtiene inmediatamente un 10% de penetración mágica.
- Al inclinar el balance hacia el Poder del Caos, Lunox obtiene inmediatamente un 10% de regeneración de salud por habilidades.
Segunda habilidad — Poder del Caos ↑
- Daño porcentual adicional: 2,5%-5% → 3,5%-5%.
- Daño porcentual adicional a súbditos: 1,5%-3% → 2,1%-3%.
Definitiva — Poder del Caos ↓
- Se eliminó el daño a los enemigos cercanos después del dash.
- El tiempo de preparación del dash se redujo en un 50%.
Hirara ~
Primera habilidad ↓
- Tiempo de recarga: 9-5,5 s → 10-6,5 s.
Segunda habilidad ↑
- Daño: 150-255 (+65% de ataque físico adicional) → 165-270 (+75% de ataque físico adicional).
Gloo ↓
Primera habilidad ↓
- Tiempo de inmovilización: 0,8 s → 0,6 s.
Definitiva ↓
- Regeneración de salud: 20%-30% → 20%.
- Coeficiente de transferencia de daño: 80% → 60%.
Masha ~
Los desarrolladores quieren que la habilidad pasiva de Masha escale más con el nivel del héroe.
Habilidad pasiva ~
- Bonificación de ataque físico adicional: (2% de ataque físico adicional)% de daño físico del máximo de salud → (1% de ataque físico adicional)%.
- Incremento por nivel: 0,15% de daño físico del máximo de salud → 0,3% por nivel.
Freya ~
Habilidad pasiva ↑
- Nuevo efecto: usar la Esfera Sagrada hace que el siguiente ataque básico recupere 40 (+20% del ataque físico total) de HP.
Definitiva ↓
- Tiempo de recarga: 44-28 s → 60-44 s.
- Se eliminó la regeneración de salud de los ataques básicos durante la definitiva.
- Daño del ataque básico mejorado durante la definitiva: 100-200 (+70% del ataque físico total).
- Nuevo efecto: Freya obtiene 30 de velocidad de movimiento mientras la definitiva está activa.
Rafaela ↓
Primera habilidad ↓
- Tiempo de recarga: 5-3 s → 5 s en todos los niveles.
Segunda habilidad ↓
- Bonificación a la velocidad de movimiento: +1% por cada 10 puntos de poder mágico → +1% por cada 15 puntos de poder mágico.
Eudora ↓
Definitiva ↓
- Daño en el área central: 600-1000 (+160% del poder mágico total) → 540-900 (+145% del poder mágico total).
- Daño fuera del área central: 300-500 (+100% del poder mágico total) → 270-450 (+90% del poder mágico total).
Belerick ↓
Los desarrolladores consideraron que la frecuencia de uso de la primera habilidad de Belerick era demasiado alta y aumentaron su tiempo de recarga.
Primera habilidad ↓
- Tiempo de recarga: 8-6 s → 10-8 s.
Zilong Clásico ↓
Habilidad pasiva ↓
- Daño del ataque básico mejorado: 450 (+150% del ataque físico total) → 300 (+120% del ataque físico total).
Definitiva ↓
- Tiempo de recarga: 35-27 s → 48-40 s.
Akai Clásico ↑
Habilidad pasiva ↑
- Daño adicional del ataque básico basado en el máximo de salud: 2% → 3%.
Segunda habilidad ↑
- Daño basado en el máximo de salud: 2% → 3%.
Definitiva ↑
- Se aumentó la frecuencia de empuje a los enemigos.
Los cambios del parche 2.2.20 aún se están probando en el Advanced Server y pueden ser ajustados antes de su posible lanzamiento en el servidor principal.