El 23 de septiembre a las 16:00 UTC, Luminosity se enfrentará a 3DMAX en una serie al mejor de 5 como parte de los Playoffs de Logitech G Play Connect 2026. Esta es la gran final en Varsovia, y ambos equipos llegan con impulso tras fuertes recorridos en los playoffs. Hemos analizado las estadísticas y la forma actual de los equipos para hacer una predicción sobre el resultado del partido. Los detalles del partido se pueden encontrar aquí.
Forma actual de los equipos
Luminosity llega a la final clasificado en el puesto 24 del ranking mundial de Valve y con una racha de cuatro victorias consecutivas. Sus tendencias de tasa de victorias son estables a lo largo de períodos largos (en general: 50%, últimos 12 meses: 50%, últimos 6 meses: 50%), pero han aumentado en el último mes al 73%, indicando una mejora en su forma precisamente en este evento. El cuadro de playoffs muestra que han despachado a sus pares limpiamente: un 2–0 sobre B8 (puesto 20) en las semifinales el 22 de septiembre, y un 2–0 sobre BBL en los cuartos de final el 19 de septiembre.
En los grupos del 17 de septiembre, superaron a Ninjas in Pyjamas 1–0 y a M80 1–0, con su único tropiezo reciente siendo un 0–1 contra B8 en el inicio del torneo. Sus ganancias recientes de medio año son de $20,000 (67º por premios en dinero), lo que subraya esta racha como un rendimiento superior a su huella económica.
3DMAX llega clasificado en el puesto 31 del ranking mundial de Valve con una racha de tres victorias y un aumento mensual al 63% (en general: 55%, últimos 12 meses: 47%, últimos 6 meses: 47%). Han jugado más series ajustadas en este evento, superando a Inner Circle 2–1 en las semifinales el 22 de septiembre y a M80 2–1 en los cuartos de final el 19 de septiembre, después de un 1–0 sobre INFINITE en los grupos. El único desliz en la fase de grupos fue un 0–1 contra Liquid el 18 de septiembre. Con $131,500 ganados en los últimos seis meses (19º por premios en dinero), 3DMAX aporta mayor experiencia en grandes partidos y profundidad a lo largo de una serie larga.
Pool de mapas de los equipos
El escenario de veto proyectado sugiere que Luminosity eliminará Anubis primero, mientras que 3DMAX quitará Inferno de la mesa. Se espera que Luminosity elija Train, una sorpresa dado que no ha aparecido en su pool oficial registrado en los últimos seis meses, seguido por 3DMAX seleccionando Nuke. Las selecciones adicionales apuntan a Luminosity eligiendo Ancient y 3DMAX optando por Dust2, con Mirage quedando como el decisivo.
Desde una perspectiva de seis meses, los oficiales más fuertes de Luminosity han sido en Mirage (75% en 4 mapas), Nuke (67% en 6) y Ancient (60% en 5). Sus resultados más débiles son en Dust2 (33% en 6) e Inferno (33% en 6), mientras que Cache muestra una sola derrota y Anubis ha sido frecuentemente baneado.
Para 3DMAX, la amplitud del pool es mayor con oficiales repetidos en Dust2 (54% en 24), Nuke (53% en 19), Cache (62% en 13), Ancient (44% en 25) e Inferno (40% en 25). Notablemente, 3DMAX ha prohibido permanentemente Mirage en los últimos seis meses (100% tasa de primer veto), lo que hace que un decisivo en Mirage sea inusual y probablemente sea un riesgo negociado solo si se sienten cómodos con la trayectoria de la serie o si otras prioridades los obligan.
Tácticamente, si Nuke y Dust2 están en el set, 3DMAX gana terreno familiar con tamaños de muestra sólidos y resultados positivos. Luminosity preferiría dirigirse hacia Ancient y potencialmente Mirage, donde su eficiencia en muestras pequeñas ha sido alta. Si Train aparece, introduce incertidumbre en la preparación ya que Luminosity carece de datos oficiales recientes allí, mientras que el amplio repertorio de 3DMAX en múltiples mapas puede ayudarlos a adaptarse más rápido en una serie al mejor de 5.
Predicción del partido
Dada la forma actual y los datos históricos, 3DMAX tiene la ventaja sobre cinco mapas gracias a un pool más amplio y probado en batalla en Dust2, Nuke y Cache y un mayor volumen de oficiales en los últimos seis meses en la mayoría de los mapas habituales. El auge de Luminosity este mes y sus limpias barridas en los playoffs sugieren que darán pelea, especialmente si aseguran Ancient y pueden introducir un decisivo cómodo, pero mantener ese nivel a lo largo de una serie larga contra la profundidad de mapas de 3DMAX es una tarea más difícil. Se espera que Luminosity tome al menos dos mapas gracias a la preparación temprana y el impulso, con 3DMAX cerrando los mapas finales por experiencia y repetición.