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Pickrate de Mapas y Balance de Lados en VALORANT Champions 2026

Pickrate de Mapas y Balance de Lados en VALORANT Champions 2026 - Noticias Esports

VALORANT Champions 2026 no solo demostró el nivel de preparación de los mejores equipos del mundo, sino también tendencias interesantes en el conjunto actual de mapas. Las estadísticas del torneo muestran qué mapas prefirieron los equipos durante las selecciones, así como qué arenas ofrecieron a los lados atacante o defensor las mayores probabilidades de victoria.

Los Mapas Más Populares del Torneo

Durante Champions 2026, los equipos jugaron en siete mapas: Sunset, Summit, Split, Lotus, Haven, Ascent y Abyss. Summit apareció con mayor frecuencia, albergando 18 partidos. Esto lo convierte en el mapa más popular del torneo e indica la disposición de los equipos a usarlo regularmente en sus estrategias.

Lotus ocupó el segundo lugar con 15 apariciones. Ascent se ubicó en tercer lugar, siendo seleccionado 13 veces, mientras que Sunset apareció en 12 partidos. Split y Haven tuvieron 10 apariciones cada uno, y Abyss fue el mapa menos popular, con los equipos jugándolo solo ocho veces.

La diferencia entre los mapas más y menos populares fue de 10 partidos. Esto muestra que los equipos no estaban igualmente dispuestos a usar todas las opciones disponibles, prefiriendo Summit y Lotus.

Equilibrio de Lados a Través de los Mapas

Las estadísticas de victorias por lado demuestran diferencias significativas entre los mapas. El ataque tuvo la mayor ventaja en Split, donde su tasa de victorias fue del 61% en comparación con el 39% de la defensa. Esta brecha de 22 puntos porcentuales hace de Split el mapa más favorable para el lado atacante según los resultados del torneo.

El ataque también tuvo una ventaja en Abyss, ganando el 55% de las rondas, y en Summit con el 51%. En Haven, el lado atacante también superó a la defensa, aunque la diferencia fue mínima: 51% frente a 49%.

Mientras tanto, la defensa ganó ventaja en tres mapas. Fue más notable en Ascent, donde los defensores ganaron el 55% de las rondas en comparación con el 45% del ataque. En Lotus, la proporción fue de 54% frente a 46% a favor de la defensa, mientras que en Sunset, ambos lados terminaron el torneo con una cifra igual del 50%.

Mapas con los Lados Más Equilibrados

Sunset se convirtió en el mapa más equilibrado en Champions 2026: ambos lados tuvieron la misma tasa de victorias del 50%. Esto indica la ausencia de una ventaja estadística notable para el ataque o la defensa según los partidos jugados.

Summit y Haven también mostraron cifras similares. En Summit, el ataque tuvo una ventaja de dos puntos porcentuales, y en Haven, también fue de dos puntos. Sin embargo, Split atrae más atención, con la diferencia entre lados alcanzando los 22 puntos. Al mismo tiempo, se debe considerar el número de partidos jugados: Split apareció 10 veces, mientras que Summit apareció 18 veces, por lo que los resultados no deben verse como una evaluación definitiva del equilibrio del mapa.

En general, las estadísticas de Champions 2026 mostraron la diversidad del conjunto actual de mapas. Summit se convirtió en el escenario más popular, Sunset fue el más equilibrado entre lados, y Split fue el mapa con la ventaja más notable para el ataque. Estas diferencias hacen que la selección de mapas sea una parte importante de la preparación de los partidos al más alto nivel de VALORANT.

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