Riot Games explicó las razones para repetir la tercera ronda en el Summit durante el partido de Team Vitality contra LOUD en la final del cuadro superior del VALORANT Champions 2026. Fue en esta ronda donde Timofey "Chronicle" Khromov ganó un clutch 1v3 y puso a su equipo por delante con un marcador de 3:0, pero después de una pausa técnica, el resultado fue anulado.
Por qué se repitió la ronda
Según la declaración de los organizadores, durante el tiroteo a uno de los jugadores de LOUD se le congeló el juego, lo que le impidió ver lo que estaba ocurriendo temporalmente. Los jueces revisaron el episodio y su impacto en el desarrollo de la ronda, y luego decidieron repetirla. Esta revisión fue una de las razones de la prolongada pausa.
La recuperación del partido se complicó por un conocido error del sistema de retroceso: después de usarlo, Chamber podría perder la capacidad de recoger el ancla Rendezvous. Para evitar este error, los organizadores recrearon el lobby y restauraron manualmente el estado del juego al inicio de la tercera ronda, incluyendo los créditos y objetos de cada jugador. Estos datos se verificaron adicionalmente con la grabación del partido.
Antes de reanudar el encuentro, se comprobó el funcionamiento de la habilidad de Chamber. Los resultados de las dos primeras rondas se mantuvieron, por lo que los equipos volvieron al marcador de 2:0 a favor de Vitality.
El clutch de Chronicle no se incluyó en el resultado final
Después de la repetición, LOUD ganó la tercera ronda, reduciendo la diferencia a 1:2. Así, el clutch 1v3 de Chronicle, que inicialmente había dado a Vitality una ventaja de 3:0, no se incluyó en el resultado final del mapa.
El encuentro terminó con la victoria de LOUD por 2:1. El equipo ganó en Summit — 13:5 y Haven — 13:11 después de perder en Lotus — 8:13, asegurándose un lugar en la gran final de Champions. Vitality continuó compitiendo en el cuadro inferior.
this is the reason for the long tech pause btw. lukxo’s 🇧🇷 PC died, giving Chronicle the crucial gun he needed to win his clutch Is this round rollback fair? ROCKET (@RocketBullets) October 16, 2026