Los jugadores de VALORANT han encontrado una manera de inflar artificialmente su calificación de rendimiento después de un partido. El método es simple y no requiere herramientas especiales, aunque los jugadores necesitan usar un agente adecuado.
Para aumentar su calificación, los jugadores pueden desplegar y recoger habilidades repetidamente antes de que comience una ronda. El sistema parece contar cada acción como un uso completo de la habilidad, incrementando la calificación final del jugador sin afectar la ronda en sí. La Cyber Cage de Cypher y el Nanoswarm de Killjoy son algunas de las habilidades que pueden reproducir este error. Los desarrolladores han dicho que investigarán y corregirán el cálculo incorrecto.
El sistema de Calificación de Rendimiento fue introducido en VALORANT el 22 de septiembre de 2026, con el parche 13.06, reemplazando al ACS. Evalúa la contribución de un jugador en una escala de 0 a 500, teniendo en cuenta asesinatos, daño y otras estadísticas del partido. La calificación también determina el MVP y la posición de cada jugador en el marcador.